Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

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  ムービーシーンの中でも、特にユーザーが操作不可能になるシーンを「カットシーン」と呼ぶ。
  欧米のゲーム開発教育などでは、いかにカットシーンを使わずにうまくストーリーテリングをするか、というようなことが教えられているらしい。→映画的
  欧米のゲーム開発教育などでは、いかにカットシーンを使わずにうまくストーリーテリングをするか、というようなことが教えられているらしい。
 
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 -記事[[:井上明人]]
 -カテゴリ[[:概念]]