Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

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home / data / 分身としての身体の喪失


 ムービーシーンなどがそれにあたる。ムービーシーンというのはそれまでプレイヤーによって操られていた記号的な身体、あるいはあやつり人形であった身体が、とつぜんあやつり人形としての存在をやめて自律的に動きはじめ映像的にも別物になりかわることで分身として身体が喪失される体験であると言える。 
 
 →[[カットシーン]]