Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

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ゲームの中から見つめ返してくる視線。これを主に四つに分類した。 
1.直接対話型(人工知能、ゲームキャラクターとプレイヤーとの直接対話、シーマンなど) 
2.内部対話型(ゲーム内部でゲームキャラクターと主人公との対話、サクラ対戦など) 
3.中間型(1と2の中間。ガンパレードマーチの岩田など) 
4.ネットワークゲーム型(ゲームを媒介にした対人間同士の対話) 

→参考:http://www.critiqueofgames.net/talk/005_9.html