Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

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  当サイトでは、実感として流通している「自由度」という言葉を解体するために、「自由」と「自在」という概念を区別した(「自在」は「自由」概念の中の部分集合)。 
 「自由」という概念の要件は「自由度」と同様 
  ・ゲームに実装され可能であること 
 それに対して 
 「自在」の要件は以下の四点を全て満たしていること。 
 ・ゲームに実装され可能であること(自由であること) 
 ・プレイヤーがその行為を望んでいること 
 ・プレイヤーがその行為をなすために必要な情報を知っていること 
 ・プレイヤーがその行為をなすために必要なことを身に付けていること 
 
  かいつまんでいえば、「自由」というのがただ単に「できること」なのに対して、「自在」は「やりたいこと かつ できること」である。 
 
 *関連 [#f7c3dee6]
 [[自由感]][[自由度]][[不自由]][[主体]]