ゲームは仮想か、現実かという問いがあるが、これに対しては「特殊現実」だ、と答えるのが比較的まっとうな回答だろう。 ゲームは、日常世界とは別の規則で動いている場所である。だが、ゲームをしているプレイヤー自身は、時間的にも空間的にも現実の世界から切り離されてはおらず、日常的な行為の一つとしてゲームに接している。
たとえば、Jesper Juulは、ゲームをしている状態のことを「half Real」(半現実)とよんだり、Eric Zimmerman & Katie Salenは、ホイジンガの用語をひきながらゲームを成り立たせている状態を「Magic Circle」という概念によって捉えている。
最終更新: 2007-02-17 (土) 20:46:07