Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

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ゲームプレイヤーの能力の分類は様々な水準で行うことができる。

1.能力の帰属による分類

 オンラインゲームではしばしば、ゲームプレイヤー本人のゲームの強さを「プレイヤースキル」と呼び、ゲームキャラクター(アバター)の強さを「キャラクタースキル」と呼ぶ。  キャラクタースキルは、運によって変わったり、RMTによって取引可能なものだったり、プログラムにチートを施すことによって操作することが可能である。いわば、プレイヤーの身体と切り離して扱うことが可能である。  一方で、プレイヤースキルはそうした「ずるい」手段をとりにくく、「努力」によって手に入れるしかないものだとされる。  

2.能力の性質による分類

  • 知的:記憶力、論理的能力など
  • 運動能力:反射神経、筋肉など
  • 忍耐力:長時間プレイを続けることなど

 難易度の項目も参照のこと。


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最終更新: 2008-08-21 (木) 12:53:06