1.出来事が順序だてて構成されること。物語論などではストーリー、ストーリーテリング、ナラティブ、プロットなどといった概念を区別して論じる。物語論の概念 2.イデオロギーや、社会に共有されているビジョンなどのことを指す。リオタール「大きな物語」など。→状況
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生活表現
時間
形式
RPG
P-PC-NPC
記述可能性
物語自動生成
状況
解釈
与えられる目的
目的
没頭
物語とシステム
想像力
終わらせる物語
出来事
自由感
主人公
衰退
死
感情移入
観客
意識の二重性
パターン収集
プレイヤーによる物語
「シリアス」であることの困難
最終更新: 2007-02-18 (日) 02:25:14